|
|
|
|
|
Local Shared Object :: Хранение данных на стороне клиентаLSO хранит информацию на машине клиента так же, как это делают cookies — создавая в разрешенном месте файл разрешенного размера. Создание Local SharedObject с именем "theFlashCookie" theLocalSharedObject = sharedobject.getLocal("theFlashCookie"); Сохранение значения "userName" в свойстве "name" объекта 'theFlashCookie' theLocalSharedObject.data.userName = userName; Получение значения свойства "name" userName = theLocalSharedObject.data.userName; Этого достаточно, чтобы забыть об отсылке переменных на сервер, связанном с этим ожиданием ответа и прочих проблемах клиент-серверных отношений. Можно запоминать языковые настройки, смещение часового пояса, пароль и другие личные настройки пользователей, можно хранить информацию о пройденных уровнях онлайн-игры на машине игрока, сохраняя данные в разных LSO или в разных свойствах одного и того же LSO. Максимум пользы Local SharedObject приносит в случаях, когда работа с сервером нежелательна или невозможна. //Создание Local SharedObject с именем 'theFlashCookie' theLocalSharedObject = sharedobject.getLocal("theFlashCookie"); bt_setLocalData.onRelease = setLocalData; bt_getLocalData.onRelease = getLocalData; bt_resetCounter.onRelease = resetVisitCounter; getLocalData(); stop(); //Сохранение значения 'name' в свойстве 'name' объекта 'theFlashCookie' function setLocalData () { theLocalSharedObject.data.name = name.text; } //Получение значения свойства 'name' function getLocalData () { name_.text = theLocalSharedObject.data.name; numOfVisits.text = theLocalSharedObject.data.visitCounter; } //За один визит увеличивает показания счетчика на единицу function setVisitCounter () { theLocalSharedObject.data.visitCounter++; } //Cбрасывает показания счетчика function resetVisitCounter () { theLocalSharedObject.data.visitCounter = 0; getLocalData(); } Дата публикации: 2007-03-21 13:09:18 Просмотров: 4535 Текущая оценка 0.00 голосов - 0
|
|